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VGA矩陣接口原理概述

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:ann    2012-06-01 11:02:41     加入收藏    咨詢

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  矩陣切換的概念

  矩陣的概念引用高數(shù)中的線性代數(shù)的概念,一般指在多路輸入的情況下有多路的輸出選擇,形成下圖的矩陣結構,既每一路輸出都可與不同的輸入信號“短接”,每路輸出只能接通某一路輸入,但某一路輸入都可(同時)接通不同的輸出,如下圖。   輸出1=輸入1,輸出2=輸入2,而輸出3=輸出4=輸入3,或者說,每一路輸出可“獨立”地在輸入中進行選擇,而不必關心其它通道的輸出情況,即可以與其它輸出不同,也可以相同。舉例說,8選4是指有4個獨立的輸出,每個輸出可在8個輸入中任選,或者說有4個獨立的8選1,只是8個輸入是相同的。經(jīng)常與此混淆的是分配的概念,比如8選1分4,是指在8個輸入中選擇出1個輸出,并將其分配成4個相同的輸出,雖然外觀上看有4個輸出,但這4個輸出是相同的,而不是獨立的。一般習慣中,將形成M×N的結構稱為矩陣,而將M×1的結構稱為切換器或選擇器,其實不過N=1而已,我們在討論時都當作矩陣對待。

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  VGA矩陣接口原理概述及原理

  VGA顯示與VGA時序?qū)崿F(xiàn)

  通用VGA顯示卡系統(tǒng)主要由控制電路、顯示緩存區(qū)和視頻BIOS程序三個部分組成。控制電路如圖1所示   。控制電路主要完成時序發(fā)生、顯示緩沖區(qū)數(shù)據(jù)操作、主時鐘選擇和D/A轉(zhuǎn)換等功能;顯示緩沖區(qū)提供顯   示數(shù)據(jù)緩存空間;視頻BIOS作為控制程序固化在顯示卡的ROM中。

  1 VGA時序分析   通過對VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實現(xiàn)VGA顯示就要解決數(shù)據(jù)來源、數(shù)據(jù)存儲、時序?qū)崿F(xiàn)   等問題,其中關鍵還是如何實現(xiàn)VGA時序。 VGA的標準參考顯示時序如圖2所示。行時序和幀時序都需要產(chǎn)   生同步脈沖(Sync a)、顯示后沿(Back porch b)、顯示時序段(Display interval c)和顯示前沿(Front   porch d)四個部分。幾種常用模式的時序參數(shù)如表1所示。

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  2 VGA時序?qū)崿F(xiàn)   首先,根據(jù)刷新頻率確定主時鐘頻率,然后由主時鐘頻率和圖像分辨率計算出行總周期數(shù),再把表1   中給出的a、b、c、d各時序段的時間按照主計數(shù)脈沖源頻率折算成時鐘周期數(shù)。在CPLD中利用計數(shù)器和RS   觸發(fā)器,以計算出的各時序段時鐘周期數(shù)為基準,產(chǎn)生不同寬度和周期的脈沖信號,再利用它們的邏輯組   合構成圖2中的a、b、c、d各時序段以及D/A轉(zhuǎn)換器的空白信號BLANK和同步信號SYNC。   VGA參考時序

  3 讀SRAM地址的產(chǎn)生方法   主時鐘作為像素點計數(shù)脈沖信號,同時提供顯存SRAM的讀信號和D/A轉(zhuǎn)換時鐘,它所驅(qū)動的計數(shù)器的   輸出端作為讀SRAM的低位地址。行同步信號作為行數(shù)計數(shù)脈沖信號,它所驅(qū)動的計數(shù)器的輸出端作為讀   SRAM的高位地址。由于采用兩片SRAM,所以最高位地址作為SRAM的片選使用。由于信號經(jīng)過CPLD內(nèi)部邏輯   器件時存在一定的時間延遲,在CPLD產(chǎn)生地址和讀信號讀取數(shù)據(jù)時,讀信號、地址信號和數(shù)據(jù)信號不能滿   足SRAM讀數(shù)據(jù)的時序要求??梢岳糜布娐穼ψx信號進行一定的時序調(diào)整,使各信號之間能夠滿足讀   SRAM和為DAC輸入數(shù)據(jù)的時序要求。

  4 數(shù)據(jù)寬度和格式   如果VGA顯示真彩色BMP圖像,則要R、G、B三個分量各8位,即24位表示一個像素值,很多情況下還采   用32位表示一個像素值。為了節(jié)省顯存的存儲空間,可采用高彩色圖像,即每個像素值由16位表示,R、G   、B三個分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數(shù)據(jù)量減少一半,同時又能滿足顯示效果。

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