關于VR直播,最全最新的干貨整理都在這了(上)
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:鐘詩倩 2017-03-28 17:55:03 加入收藏
1 VR直播簡介
VR直播,是虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)與直播的結合。 虛擬現(xiàn)實,或虛擬實境(Virtual Reality),簡稱 VR 技術,是指利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
VR直播與我們常見的新聞現(xiàn)場直播、春晚直播不同點在于其具備三個特點:全景、3D以及交互 。采用360度全景的拍攝設備捕捉超清晰、多角度的畫面,每一幀畫面都是一個360度的全景,觀看者可選擇上下左右任意角度,體驗逼真的沉浸感。
VR直播跳出了傳統(tǒng)平面視頻的視角框定,給用戶呈現(xiàn)前所未有的視覺盛宴。在VR全景直播中,是由用戶來決定看到的內(nèi)容,而不是內(nèi)容決定用戶。
2 VR直播的特性
VR直播使各場景用戶更具粘性
VR是一種提供沉浸感、現(xiàn)場感,繼互聯(lián)網(wǎng)、智能手機之后改變?nèi)祟惿罘绞降母咝录夹g。VR與直播的結合促使直播觀眾從圍觀者變成參與者,拉近了現(xiàn)場與觀眾的距離,打破了空間與距離的界限。這種新奇的體驗方式容易吸引受眾圍觀獵奇;
VR技術與直播內(nèi)容建設互為補充
核心技術的突破和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)相輔相成,成為VR直播行業(yè)競爭長久流量的關鍵因素;
VR直播可讓受眾主動選擇
VR直播實時展現(xiàn)的場景讓受眾從被動接受變成了主動選擇,并擁有了更強的代入感。
3 VR直播的應用場景
VR直播的應用領域非常廣闊。
在線教育
在線教育上,VR直播讓學習者更加真實地感受課堂氣氛,讓學習者更能融入教學課堂氛圍中。云視頻服務商保利威視最近隆重推出了針對在線教育的VR直播產(chǎn)品,試水VR教育直播。全新的體驗帶給學生無盡的興趣,開闊眼界。
體育賽事
在體育賽事直播上,VR直播可以讓用戶最大程度身臨其境體驗現(xiàn)場氣氛。體育賽事直播是一個巨大的市場,據(jù)德勤報告指出,2014年全球體育賽事轉(zhuǎn)播權交易高達160億英鎊。傳統(tǒng)直播方式能夠給觀眾帶來實時的賽事享受,加入VR技術以后,除了能夠營造出更具有現(xiàn)場感的觀賽氛圍,還突破了空間座位的限制,大大拓寬了收視群體。2015年10月,NextVR就將VR技術應用在直播金州勇士和新奧爾良鵜鶘隊的比賽上。
旅游
在旅游業(yè),與旅游景點圖片展示、視頻宣傳片的平面視角不同,VR直播可以帶領用戶“穿越”到目的地,感受當?shù)氐娜宋木坝^。
綜藝節(jié)目
在綜藝節(jié)目上,《我是歌手》、《超級女聲》、《我是大歌神》等節(jié)目,紛紛與VR視頻技術合作,打造全景全方位記錄的VR視頻。雖說目前對于這種嘗試還沒有在觀眾心中達到火爆的現(xiàn)象,但是它的新體驗還是滿足了不少人的新鮮感。
電商
在電商領域,360度的商品展示,甚至“試穿”,讓用戶實現(xiàn)在家里“逛街”,淘寶推出的“Buy+”正是VR直播在電商領域應用的典范。
最后,值得一提的是,2017年3月份“全國兩會”出現(xiàn)了VR直播的新的傳播媒介,讓觀眾與兩會更加接近,用戶無需安裝其他APP即可裸眼觀看。
隨著VR直播應用場景的進一步拓展,將為影視、游戲、新聞現(xiàn)場、發(fā)布會、農(nóng)業(yè)、房地產(chǎn)現(xiàn)場看房銷售等眾多領域帶來更多想象空間。VR體驗開辟了一種新的營銷方式,營銷效果也比較明顯:
一方面在產(chǎn)品上線前可以取得比較好的傳播效果,體驗更直觀;另一方面可以比較方便的維系老用戶和讓他們感知產(chǎn)品。
也就是說,VR直播在B端企業(yè)的變現(xiàn)會更加容易。VR直播在這些場景中的運用,將為這些行業(yè)帶來顛覆性的營銷方式。
4 VR直播的流程
VR直播將采集、處理、分發(fā)、播放集成一體,其流程是:全景相機+拼接合成服務器+編碼上傳+點播機房分發(fā)+用戶收看。
具體來說,VR視頻現(xiàn)場拍攝采集視頻數(shù)據(jù)后通過電腦或者工作站進行實時拼接,再經(jīng)過編碼推到機房進行分發(fā),最后是用戶通過VR頭盔+手機/電腦進行觀看。在這個流程中,除了全景相機和拼接環(huán)節(jié),VR直播與傳統(tǒng)直播并沒有太多區(qū)別。據(jù)調(diào)查,國內(nèi)目前有3種方案的直播拍攝設備。
攝像機組合的方案
這種方案所采用的攝像機品牌有很多,不過最著名的還是紅龍攝像機。最早利用紅龍攝像機來進行VR直播的估計是NextVR。2014年9月,NextVR自主研發(fā)一套價值18萬美元的紅龍攝像機系統(tǒng),其采用了6臺Red Epic Dragon(俗稱紅龍)6K攝像機(上圖),能夠拍攝立體的360度視頻。不過出于帶寬原因,NextVR目前所直播的畫面一般是立體180度視頻。
對于紅龍這種方案,有從業(yè)者吐槽表示,紅龍攝像機是為電影拍攝為設計的,如果用于直播則不能發(fā)揮其全部性能。從某種程度上,利用紅龍攝像機進行VR直播是一種浪費。此外還有團隊采用其他品牌的攝像機,比如強氧科技采用了索尼DV攝像機進行組合。
運動相機組合的方案
7目狗籠
在所有組合方案中,以運動相機作為組合最為流行。而在運動相機組合方案中,性價比最高、普及率最高的是狗籠。
狗籠(也有人喚作多狗)是行話,是指利用GoPro運動相機組合的全景相機。其中,狗是GoPro的音譯,籠是指那些支架。在狗籠方案中,知名度最高的是谷歌推出的、由16個GoPro相機組成的Jump相機。不過,16目的Jump針對3D效果設計的,而國內(nèi)的帶寬和播放器還不支持,由此Jump對于國內(nèi)團隊來說并無用武之地。
一般來說,8目以下的GoPro組合方案居多,因為目前用于實時拼接的服務器最多支持8路HDMI信號輸入。
全景一體機
Ladybug5
在直播一體機的方案中,主要分為兩目一體機以及多目一體機。相對來說,利用兩目一體機進行全景直播的團隊較少,多數(shù)采用多目一體機。至于前者有國內(nèi)團隊Insta360、完美幻境的eyesir以及國外團隊360fly等;后者的方案也有很多比如有IM360(接近60萬)、Ladybug5(售價20萬)、諾基亞 OZO(40萬)等等。
除了以上這些主流方案,還有少部分團隊采用4k單反進行組合。雖然這看起來有很多直播方案可以選擇,可以根據(jù)不同拍攝場景靈活使用。但實際上,目前的這些方案并不是最優(yōu)的。它們多多少少都會面臨著燒錢、實時拼接、帶寬困擾、延遲、機位定焦、全景音效、推流拉流、傳輸播放、同時在線人數(shù)、互動方案、版權、商業(yè)模式等多種問題。
5 VR直播的發(fā)展現(xiàn)狀
市場規(guī)模吸引巨頭入局
VR在直播領域的應用大大提升了用戶的參與感,對于眾多行業(yè)都具有顛覆意義。VR直播的市場潛力十分巨大,據(jù)VR行業(yè)最權威的報告:高盛發(fā)布的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》 表示:游戲、直播和視頻娛樂將占整體VR/AR營收預期的60%;預計2020年VR直播的市場營收規(guī)模為7.5億美元,到了2025年則高達41億美元。
VR直播目前在各行各業(yè)開始嶄露頭角,其成功的應用讓國內(nèi)外大佬諸如Facebook、谷歌、HTC、微軟、網(wǎng)易、騰訊等紛紛關注VR直播行業(yè)并大量投資。
技術亟待進一步突破
VR直播對設備的要求較高,普通的手機攝像頭和PC攝像頭顯然難以滿足要求,需要采用360度全景的拍攝設備,以捕捉超清晰、多角度的畫面,每一幀畫面都是一個360度的全景,觀看者還能選擇上下左右任意角度,體驗更逼真的沉浸感。雖然VR+直播可以帶來無限的可能,但VR仍然處在起步階段,其產(chǎn)品及市場還不是特別成熟。
未完待續(xù),《關于VR直播,最全最新的整理都在這了(下)》將為你 解讀VR直播技術出現(xiàn)的影響、VR直播的困局和VR直播的出路 ,敬請期待。
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