Lightform是如何利用投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)AR效果的呢?
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:胡燕 2017-03-30 13:49:53 加入收藏
VR/AR眼下十分很火,但佩戴頭盔和眼鏡等頭顯很不舒適,為了避免這個(gè)困擾,很多創(chuàng)業(yè)公司看到一個(gè)新的市場(chǎng)前景,那就是致力于開發(fā)不需要頭顯的AR技術(shù)。事實(shí)這是可行的,那就是結(jié)合投影技術(shù)。投影時(shí)代網(wǎng)前幾天剛報(bào)道過一家總部位于倫敦的創(chuàng)業(yè)公司HoloLamp就推出了AR投影機(jī)。近日我們得悉,又有一家位于舊金山的初創(chuàng)公司Lightform 也推出了不需要眼鏡的AR投影技術(shù)產(chǎn)品,而且技術(shù)更成熟。
Lightform公司致力于“Projection mapping(投影映射)”研究項(xiàng)目,并將其轉(zhuǎn)化為易于操作的現(xiàn)實(shí)用例。Projection mapping是一種投影技術(shù),可以將任何不規(guī)則外形的物體變成影像投影的顯示表面。
那么Lightform是如何利用投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)AR效果的呢?
所謂增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR簡(jiǎn)單說就是在現(xiàn)實(shí)物體上疊加虛擬動(dòng)畫效果。Lightform裝置首先自動(dòng)對(duì)齊并3D掃描現(xiàn)實(shí)物體,并且連接到投影儀,圍繞現(xiàn)實(shí)對(duì)象疊加虛擬效果,從而創(chuàng)建神奇的AR效果。如投影儀把帶虛擬效果的光投影到手表、眼鏡展架上,會(huì)出現(xiàn)流動(dòng)的波浪效果。這樣你就可在不需要佩戴任何AR眼鏡的情況下,就能看到虛擬疊加在現(xiàn)實(shí)物體上夢(mèng)幻的AR效果。
投影映射是一門可以自動(dòng)檢測(cè)AR對(duì)象的藝術(shù),它能將沖擊性的圖案投射到各種表面上。該技術(shù)使二維平面能以奇妙的方式展現(xiàn)“活著”的形態(tài),將數(shù)字與物理融合,從而創(chuàng)造令人驚嘆的效果。
lightform可以通過智能手機(jī)進(jìn)行控制
其實(shí),Projection mapping(投影映射)并不是全新技術(shù)。微軟早在CES 2013期間展示的新投影技術(shù)“Illumiroom”,其實(shí)就是最著名的投影映射(也有人稱之為立體光雕投影)研究項(xiàng)目,Illumiroom的原理是將Kinect for Windows攝像頭傳感器以及一個(gè)投影儀組合使用,通過模糊屏幕內(nèi)容和我們所處環(huán)境之間的界限,使我們得以融合虛擬和物理世界。Kinect負(fù)責(zé)捕捉用戶在房間中的坐標(biāo)位置以及動(dòng)作,而XBox游戲設(shè)備則根據(jù)采集到的數(shù)據(jù)運(yùn)算出游戲畫面,然后通過投影儀投射在房間中,整個(gè)過程都通過即時(shí)運(yùn)算完成,不需要任何圖像的預(yù)處理。微軟曾宣稱,Illumiroom技術(shù)能夠?qū)⒒?dòng)游戲體驗(yàn)覆蓋到房間的每一個(gè)角落:槍戰(zhàn)中,戰(zhàn)火會(huì)從屏幕中飛濺而出。當(dāng)游戲中進(jìn)入雪景,你眼前的房間里也會(huì)有雪花飄落
微軟IllumiRoom原理
雖然Illumiroom項(xiàng)目已經(jīng)多年了,但一直未普及起來,關(guān)鍵還是受制于投影技術(shù)局限,一是之前的投影儀不僅昂貴、體積大,而且容易壞,需要定期更換燈泡;二是投影映射涉及具有多個(gè)高級(jí)軟件的復(fù)雜工作流程,操作難,要求高。但隨著投影技術(shù)的快速發(fā)展,LED和激光投影出現(xiàn)不在需要更換燈泡,讓投影儀既長(zhǎng)壽且更加便宜好用,同時(shí)MEMS和Pico等微型投影技術(shù)可以使投影體積更小且可方便嵌入到其他設(shè)備中。在這個(gè)前提下,Lightform和HoloLamp現(xiàn)在從事AR投影開發(fā),正好趕上了好時(shí)代,因而他們能讓投影映射流程更加便利,效果更出色,部署更加方便。
Lightform之所以能夠開發(fā)出成功的產(chǎn)品,跟其創(chuàng)始人從業(yè)經(jīng)驗(yàn)有關(guān),其中Lightform的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Brett Jones是微軟Illumiroom項(xiàng)目的首席研究人員之一;而首席戰(zhàn)略官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Raj Sodhi曾經(jīng)參與迪斯尼研究項(xiàng)目Aireal,該項(xiàng)目通過“能夠保持其形狀和速度并且可以遠(yuǎn)距離航行的空氣環(huán)”創(chuàng)造觸覺反饋。他們?cè)?D技術(shù)、交互觸覺反饋技術(shù)、3D掃描、虛擬圖像疊加算法等方面有很深的研究和技術(shù)沉淀。加上Brett Jones對(duì)AR技術(shù)的夢(mèng)想和執(zhí)著追求成就了他們的事業(yè)。
Lightform的三位創(chuàng)始人
Brett Jones在解釋了這種AR技術(shù)的靈感時(shí)說道:“當(dāng)我八年前還在華特迪士尼幻想工程(Disney Imagineering)的時(shí)候,我看到了一個(gè)演示的投影式AR,這是我見過的最引人注目的VR/AR演示。系統(tǒng)將一個(gè)完整的森林投影出來,閃電和雨水,蝴蝶輕輕地飄過,還有一個(gè)奔流不息的瀑布。我的同事把他的ID丟進(jìn)瀑布,我發(fā)現(xiàn)ID變濕了。但問題是,演示成本需要數(shù)百萬,只有迪斯尼有能力實(shí)現(xiàn)。就在那時(shí),我知道自己想把這項(xiàng)技術(shù)變得無處不在。”
Brett Jones認(rèn)為目前投影機(jī)很先進(jìn),但仍然很“笨” ,他們不知道自己在投射什么。Lightform要做的就是讓投影機(jī)“聰明起來”。投影映射涉及具有多個(gè)高級(jí)軟件的復(fù)雜工作流程。從初始掃描到3D動(dòng)畫再到現(xiàn)場(chǎng)校準(zhǔn),每一步都需要不同的藝術(shù)家或技術(shù)人員。Lightform目前正在努力進(jìn)一步優(yōu)化軟件和簡(jiǎn)化CAVE安裝的設(shè)置流程,以向用戶提供更聰明的解決方案。
Lightform實(shí)際上已經(jīng)建立了使用該技術(shù)的CAVE系統(tǒng),該系統(tǒng)已部署到15家主要家居零售商的店鋪中。得益于該產(chǎn)品未來的良好前景,Lightform剛剛宣布獲得了260萬美元的種子輪融資,資金來自 Lux Capital,Seven Seas Partners,幾位天使投資者,以及國(guó)家科學(xué)基金會(huì)。有了這些資金,Lightform可以進(jìn)一步完善產(chǎn)品,而不忙于交貨。據(jù)了解,Lightform目標(biāo)是在今年夏天為其產(chǎn)品提供正式預(yù)訂,并計(jì)劃提供簡(jiǎn)化部署這些設(shè)置過程的軟件,目標(biāo)是快速將“真實(shí)世界的3D掃描轉(zhuǎn)變?yōu)橐俗⒛康倪\(yùn)動(dòng)內(nèi)容”。
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