沉浸式音頻:從淺體驗到真沉浸
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:鐘詩倩 2018-04-28 09:17:51 加入收藏
從最初電影和歌劇、戲劇的基礎(chǔ)應(yīng)用開始,沉浸式音頻技術(shù)近年來逐漸擴大其應(yīng)用范圍,迅速跨界發(fā)展到固定裝置、廣播,甚至現(xiàn)場演出等領(lǐng)域里。盡管沉浸式音頻市場目前還處于新興階段,日益豐富的相關(guān)技術(shù)和創(chuàng)新應(yīng)用,意味著沉浸式音頻設(shè)計已經(jīng)能在安裝應(yīng)用上實現(xiàn)許多不同方面的可能性。
個中原因其實也不難理解。應(yīng)用無奇不有的音頻體驗,互補創(chuàng)造出各種不同的視聽覺體驗,捕捉眼球并且拉攏顧客或游客的心,無論是企業(yè)主或是游樂園、景點和場地制作人都會對之青睞。對不論是從事類似項目多年、經(jīng)驗老道的集成商,還是那些正在投石問路,希望在這一領(lǐng)域謀求業(yè)務(wù)發(fā)展的工程商而言,沉浸式音頻應(yīng)用究竟有哪些“黃金守則”呢?
回歸基本
對于集成商或是視聽顧問來說,任何項目起始時要考慮的“首要原則”,往往比人們想象的要更簡單,就是實事求是,回歸到最基本的問題:客戶的用意何在?希望通過項目達到或?qū)崿F(xiàn)什么目標?以及哪些技術(shù)或應(yīng)用,能將集成系統(tǒng)的復雜性降到最低?
沉浸式音頻實際上是創(chuàng)造體驗,技術(shù)則是音響設(shè)計師和工程師的創(chuàng)意工具,將音頻內(nèi)容的創(chuàng)造性和多維潛力完全釋放出來;而集成商的工作,是盡可能將這整個過程簡化。
歌劇院內(nèi)較為永久性的裝置,必須滿足和支持不同劇種和巡回演出的需求,與較短期的如博物館或藝術(shù)中心展覽,在技術(shù)期望與支持需求上有很大的差異。又例如為博物館中的展示創(chuàng)造沉浸式的情緒氛圍;在主題公園創(chuàng)制話題性和刺激的體驗;利用本地化音頻創(chuàng)制最佳效果等,亦是如此。
以d&b audiotechnik為例,該制造商最近便為沉浸式音頻市場領(lǐng)域帶來了一個重要的新解決方案——d&b Soundscape。將d&b揚聲器系統(tǒng),與最新處理技術(shù),基于對象的混音,以及復雜的空間模擬等相結(jié)合,d&b Soundscape被許多集成商描述為是一種可以創(chuàng)造出“自然、和諧、包容和豐富情感吸引力”的聆聽體驗的工具包。該解決方案的核心是帶有Dante網(wǎng)絡(luò)的DS100信號引擎音頻處理器,以及具有廣泛的輸入和輸出處理的64 x 64電平和延遲矩陣。
創(chuàng)造性工具
d&b audiotechnik的 DS100產(chǎn)品在設(shè)計和配置新的沉浸式安裝時,恰恰遵循了三個主要因素。一是沉浸式音頻是一種創(chuàng)造性工具,因此客戶試圖從藝術(shù)家和觀眾的角度來創(chuàng)造體驗,是首要考慮因素。再來就是空間:揚聲器擺放位置、房間配置和觀眾區(qū)域。最后,操作系統(tǒng)所需的專業(yè)知識水平也是一個重要的考慮因素,因此系統(tǒng)控制界面不可以過度復雜;后者尤其至關(guān)重要,系統(tǒng)接口必須可以集成到其正在運行的空間和共通的工作流程中。
一旦確定了安裝項目的重點,就可以轉(zhuǎn)入預算和物流類的話題,包括揚聲器的數(shù)量和擺放位置;播放媒體和與內(nèi)容采購和播放實體的交互,編程和交互式節(jié)目控制;以及其他如均衡、延遲、區(qū)域管理和信號分配等問題。
隨著沉浸式音頻解決方案的廣度和多樣性日益增加,要為特定項目制定正確的解決方案,規(guī)劃和實施過程必須非常嚴格遵守這些“黃金守則”。應(yīng)用得當,可以將整個沉浸式音頻的體驗,從淺嘗輒止進化到真正的沉浸,以使這些項目能夠成功執(zhí)行,從而為集成商和客戶帶來最大的共贏利益。
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