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中影巴可:獲得高對比度可是一個系統(tǒng)項目

來源:中影巴可     作者:張晗    編輯:小月亮    2018-07-28 19:55:54     加入收藏

雖然HDR已經(jīng)成為電影行業(yè)備受關(guān)注的話題,但是由于技術(shù)標準的遲遲未出,以及特制內(nèi)容的匱乏,使得HDR目前仍只是一個允許百家爭鳴,卻無法實際觸及的高品概念。

  雖然HDR已經(jīng)成為電影行業(yè)備受關(guān)注的話題,但是由于技術(shù)標準的遲遲未出,以及特制內(nèi)容的匱乏,使得HDR目前仍只是一個允許百家爭鳴,卻無法實際觸及的高品概念。

  但是我們?nèi)匀豢梢园言掝}落腳到更切實際的,同時也是HDR中占據(jù)核心位置的要素,即“對比度”上面,聊一聊在當前的技術(shù)平臺和應用環(huán)境中,有哪些是我們可以把握和追求的品質(zhì)。

  先來簡單說一下對比度的概念。它指的是圖像中明暗區(qū)域最亮的白和最暗的黑之間亮度的比值。簡單來講,白色越亮、黑色越暗,對比度就越高。對比度高的畫面,在黑白反差、清晰度、畫面通透性、顏色上都有更好的表現(xiàn)力。對比度又可細分為兩個定義。

  順序?qū)Ρ榷?/strong>

  分別測量特制的測試信號單獨的白場和黑場圖像中心點的照度,相除即得;

  幀內(nèi)對比度

  也稱ANSI對比度。這是對一副完整畫面內(nèi)的測量參數(shù)。使用播放服務器播放對比度測量信號;分別測量8個白格和8個黑格中心點的照度值,見下圖。分別求和,最后相除。

  兩個指標相較,幀內(nèi)對比度是影響觀眾觀看影片時實際感受到畫面對比度效果的更直接指標。

  我們在欣賞影片時實際觀看的對比度效果,是和很多因素直接相關(guān)的,比如放映機性能,影片畫面整體平均亮度、影廳內(nèi)放映環(huán)境等。不如我們沿著光的軌跡,看一下這一路都有哪些具體的因素為對比度貢獻了力量(也可能是負能量哦)。

  放映機

  這一性能指標首當其沖,也可以說是影響對比度效果諸多因素中的根本。就像一個人無論在成長過程中經(jīng)受外界社會如何的打磨與馴服,成年后的品格還是最大程度上歸因于他的天性。傳統(tǒng)氙燈放映機的對比度水平,一般在2000:1以內(nèi),而普通的激光放映機,可以達到2000~3000:1的水平,略有改善卻并不是本質(zhì)的提升,可見光源的種類并不是決定放映機對比度水平的核心。

  DP4K-40LHC

  而市場上具備超高對比度的放映機產(chǎn)品,一定是在機身內(nèi)部應用特殊的設(shè)計才得以顯著提升指標。以巴可DP4K-40LHC RGB Laser旗艦機型為例,不僅在光源以外的光學路徑多個位置上采用特制的結(jié)構(gòu)與元件,還通過配合VHC系列超高對比度鏡頭,從而達到6000:1的對比度水平。利用類似的設(shè)計,明睿系列機型也可以達到5000:1的對比度能力,巴可在海外也推出了這樣的機型。

  需要澄清的是,放映機廠家標稱的“數(shù)千比一”的指標,其實都是順序?qū)Ρ榷?。而幀?nèi)對比度往往都是500:1左右的水平(這還是相對來講性能比較優(yōu)秀的機型),上述DP4K-40LHC的1000:1的實測幀內(nèi)對比度1000:1,已經(jīng)算是業(yè)內(nèi)翹楚了。遺憾的是,即使我們選擇了這種超高對比度的放映機產(chǎn)品,在影廳中獲得的實際放映效果,也往往不盡如人意,因為下面我們要說到這些環(huán)境因素,“殘忍”的剝奪了我們原本擁有的強勁實力。

  外部光路的影響

  這里說外部,旨在區(qū)別機身內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計。環(huán)境光路中的雜質(zhì),尤其是灰塵和油污,會引起光線的散射,導致對比度的降低。比如鏡頭鏡片表面,放映窗口玻璃表面會落灰,也會因為人為的操作會留下手印,銀幕也會積灰。影廳內(nèi)如果空氣不清潔,我們由側(cè)面向光束看去,就會看到很明顯的灰塵飛舞,這也是降低對比度的負能量,當然也會影響銀幕表面的品質(zhì)。

  所以,我們需要時常照顧這個因素。如果銀幕的清潔需要專業(yè)的工具和技能的話,那么鏡頭,放映窗口和影廳空氣質(zhì)量的維護,卻是舉手之勞。力所能及必有回報。

  影廳內(nèi)反射光的影響

  最理想的觀影環(huán)境,是要達到這樣一個效果:即觀眾能夠看到的光,只有投射在銀幕上和電影內(nèi)容有關(guān)的光線,其他的地方全部是黑暗的。換句話說,除了從投影機射出的光線外,我們不需要其他的光,它們都是影響銀幕對比度的“負能量”。比如通過影廳天花板或側(cè)墻壁反射的光,地面反射的光,通過座椅反射的光,金屬欄桿反射的光,甚至觀眾身穿淺色衣服也會貢獻這樣的反射,這些都會干擾到銀幕,導致銀幕對比度的下降。有些影院在設(shè)計影廳時,喜歡主題型的設(shè)計,座椅和墻壁搞得五顏六色,生動活潑。

  雖然這確實吸引了特定觀眾群體的青睞,也造就了差異化的觀影體驗,但對于回歸電影放映本質(zhì)的畫面來講,并不是一件好事。就實際情況而言,可能“全廳黑”的效果很難實現(xiàn),這里有一個基于測試的經(jīng)驗性折中方法,那就是靠近銀幕區(qū)域的效果,尤其是距銀幕一倍銀幕高度的區(qū)域內(nèi),盡量減少上述反射效果的影響,對對比度的保護還是非常有意義的。還有一點不能忽視的是,有些影廳的放映窗口開得過大(可能考慮到三光路3D或者雙機重合調(diào)整的便利性),導致機房內(nèi)的光線也會泄露到銀幕上,降低整體對比度效果。這個在窗口設(shè)計的時候,也需要綜合考慮。

  其它發(fā)光物體的干擾

  說到這個,大家腦海中不難浮現(xiàn)一個東西,那就是“安全出口”的標志。這個綠色的小牌子已成為無數(shù)觀眾看電影時的噩夢,像個幽靈一樣,在銀幕一旁的門口處發(fā)出奪目的綠色光芒,導致銀幕一角完全偏色,也令畫面對比度大打折扣。這個因素,除了在影廳設(shè)計時盡量遠離銀幕之外,目前還沒有更好的處理方法。因為安全永遠是是第一位的,所以它存在的意義就是“醒目”,這和我們對它的“隱秘”要求完全對立。另一個發(fā)光體是觀眾區(qū)起坡臺階上的踢腳燈,同樣是安全規(guī)范的要求,同樣也是對畫面的一個干擾因素。這里我們也就不過多探討了,最好的方式也就是設(shè)計初期的綜合考慮,和有選擇性的開關(guān)。再就是觀眾時不時打開的手機屏幕,這個和觀眾的公共素質(zhì)有關(guān),影院似乎就更無能為力了。

  最后我想簡單說兩句有關(guān)內(nèi)容的因素。雖然放映機對比度這個指標(無論是順序?qū)Ρ榷冗€是幀內(nèi)對比度)是通過標準的測試畫面和測試方法得出的客觀指標,但是即使影廳環(huán)境設(shè)計的近乎完美,而實際影響觀眾觀看影片的效果,其實和真實的畫面內(nèi)容還是有很大的關(guān)系。比如某部影片的整體基調(diào)偏明亮,則對比度的觀感便顯得不是這么直接,而色彩的表現(xiàn)力會更加突出。如果影片亮度偏低,色調(diào)灰暗,那么觀眾反而更關(guān)注對比度的表現(xiàn)力,如果暗部細節(jié)和層次突出的話,會為畫質(zhì)的主觀評價加分不少。于是我們可以近似的這么來概括:銀幕的主觀對比度效果,和影片呈現(xiàn)的平均亮度水平,大體呈一種“減函數(shù)”的對應關(guān)系。其實這也是有更加詳盡的實驗數(shù)據(jù)支持的,只是我們這里不做過多分析。

  以上我們洋洋灑灑聊了這么多,不難看出:電影對比度的表現(xiàn)力,實在是一個綜合性的系統(tǒng)工程,它和放映機光學設(shè)計,影片內(nèi)容,影廳放映環(huán)境等諸多因素有直接的關(guān)系。筆者作為放映機廠商的代表,雖然肩負著推廣放映機產(chǎn)品銷售的重任,卻仍不可一言以蔽的只談放映機高對比度指標的唯一優(yōu)勢。不過,在當前極少有為HDR特制版本的影片情況下,選擇更高對比度的激光放映機和改善放映環(huán)境,仍然是可獲得看得見的畫質(zhì)提高的兩個有效手段,也不失為著眼于未來的前瞻性技術(shù)投資。

  文章作者:中影巴可產(chǎn)品經(jīng)理張晗

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