有望顛覆影視制作行業(yè)的索尼虛擬制作技術(shù)!
來源:索尼 編輯:lsy631994092 2022-06-23 16:23:40 加入收藏
本文摘譯自《日本經(jīng)濟新聞》 6月20日報道,作者KEIICHI FURUKAWA,譯文內(nèi)容僅供參考。
(本文中關(guān)于產(chǎn)品硬件或內(nèi)容服務(wù)的描述適用于該媒體所在市場,或因不同市場而有所區(qū)別)
日本—在索尼位于東京的清澄白川拍攝基地,一條廣告開始拍攝,幾棵樹從汽車的擋風(fēng)玻璃旁掠過。但實際車輛是靜止的,樹是通過數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)的。
索尼清澄白川工作室以虛擬制作技術(shù)見長。這項技術(shù)越來越受歡迎、有望重塑從廣告到劇集等一切內(nèi)容的拍攝制作,它可省去昂貴的海外拍攝、耗時的綠幕后期合成和天氣原因造成的周期延誤等諸多麻煩。
該工作室是日本同業(yè)中首個配備永久固定場地的工作室 ,由各項索尼黑科技加持,5米高、15米長的曲面Crystal LED黑彩晶超高清屏幕 ,與電影攝影機CineAltaV (國外稱“VENICE”)相配合尤為矚目。
所需的背景被顯示在拍攝對象(無論是演員還是汽車)后面的屏幕上,背景畫面隨著攝影機的移動而移動變化,就像穿梭在虛擬空間中一樣。
內(nèi)容制作公司“索尼PCL”的小林大輔表示:“我們希望將該工作室打造成日本旗艦級的工作室。”。
索尼影視娛樂公司也正在加利福尼亞州建設(shè)一家類似的工作室。今年夏天,該公司還將在著名電影學(xué)府南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院設(shè)置一個虛擬制作工作室。
因為疫情封控使傳統(tǒng)拍攝更加困難或不可實現(xiàn),虛擬制作技術(shù)得以在疫情期間迅速起飛。
德勤咨詢公司(日本)的董事Takuro Imaichi表示:“全球已有大小專業(yè)工作室達100余家,其中70%位于歐洲和美國。”。
索尼利用虛擬制作技術(shù)重新搭建了電影短片《Kilian's Game》中的場景。
索尼的優(yōu)勢在于同時涉獵硬件和內(nèi)容 。在電影行業(yè),索尼也是赫赫有名的一家公司,其電影攝影機自2000年以來,一直被廣泛使用。索尼屏幕和索尼攝影機一起使用令電影制作人更容易獲得想要的結(jié)果。
內(nèi)部協(xié)同作用也在發(fā)揮作用 。索尼集團在開發(fā)Crystal LED黑彩晶屏幕時吸取了索尼影視公司的建議,成功減少屏幕反光問題。
索尼計劃利用這些工作室制作自家的影視作品,同時也出租給其他公司,從而獲得額外收入。
愛爾蘭市場研究機構(gòu)“Research and Markets”表示,從今年到2030年,虛擬制作市場預(yù)計將增長至原來的四倍,達到67.9億美元。
虛擬制作可以簡化電影拍攝。綠幕拍攝要求在后期合成中添加背景,但虛擬制作支持設(shè)置所需的背景直接拍攝。結(jié)果可以實時查看,無需后期制作處理。
而且,由于一切拍攝都可以在室內(nèi)進行,因此不會像室外拍攝那樣受天氣影響或時間限制。
去年,日本汽車制造商馬自達通過索尼工作室為其CX-5 SUV制作了一個廣告。這類廣告通常在海外拍攝,這需要將汽車運送到海外目的地,還可能遇到因天氣延誤等帶來的困難。
這一過程可能需要數(shù)周時間,但索尼工作室兩天內(nèi)就完成了廣告拍攝,這對于越來越要求速度的領(lǐng)域確實是真正的優(yōu)勢。
馬自達的一位營銷人員表示:“電視廣告這類的廣告很快會過時,如果不能快節(jié)奏地拍攝發(fā)布更多視頻,就無法停留在消費者的腦海中。”
這位營銷人員還表示,由于無需支付員工海外出差的費用,費用降低很多。
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