2024年中國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)研究報(bào)告
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 編輯:ZZZ 2024-01-03 11:12:20 加入收藏
隨著設(shè)備的發(fā)展與升級(jí),VR/AR技術(shù) 的普及度將會(huì)越來(lái)越高,終端產(chǎn)品不斷豐富,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)前景廣闊。2024年,海外頭部廠商有望進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),有望推動(dòng)VR出貨量重回正增長(zhǎng)。
VR/AR定義
VR是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng);AR是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù)。
VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈主要分為硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用場(chǎng)景四大塊。硬件方面,零部件主要由四大部分的電子元器件組成:芯片、傳感器、顯示屏幕、光學(xué)器件等。軟件則包括了系統(tǒng)軟件和工具軟件。內(nèi)容制作、分發(fā)到不同的場(chǎng)景應(yīng)用。
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VR/AR行業(yè)發(fā)展政策
近年來(lái),中國(guó)VR/AR取得蓬勃發(fā)展,VR/AR作為一種新型顯示器,得到了國(guó)家政策的大力支持。如《電子信息制造業(yè)2023-2024年穩(wěn)增長(zhǎng)行動(dòng)方案》《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》,明確鼓勵(lì)開(kāi)展推廣應(yīng)用。VR/AR行業(yè)相關(guān)政策具體如下:
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VR/AR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1.全球出貨量
中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)系列專(zhuān)題之中國(guó)VR/AR市場(chǎng)發(fā)展季報(bào)》顯示,2022年全球AR/VR頭戴設(shè)備出貨量約880萬(wàn)臺(tái),同比下降20.9%,下降可能受宏觀經(jīng)濟(jì)、供應(yīng)數(shù)量、市場(chǎng)滲透率低等因素影響。其中VR設(shè)備出貨量約占96%,AR設(shè)備出貨量約占4%。中商產(chǎn)業(yè)研究院分析師預(yù)測(cè),2023年全球VR/AR設(shè)備出貨量將達(dá)1010萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)1090萬(wàn)臺(tái)。
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2.中國(guó)出貨量
中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)系列專(zhuān)題之中國(guó)VR/AR市場(chǎng)發(fā)展季報(bào)》顯示,2022年,中國(guó)AR/VR出貨量約120.5萬(wàn)臺(tái)。2023年上半年,中國(guó)AR/VR頭顯出貨32.8萬(wàn)臺(tái),同比下滑44%。
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3.市場(chǎng)結(jié)構(gòu)
2023年上半年,VR出貨26萬(wàn)臺(tái),同比下滑53.3%,占整體市場(chǎng)的79.3%;AR出貨6.8萬(wàn)臺(tái),同比上漲142%,占整體市場(chǎng)的20.7%。
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4.下游應(yīng)用情況
VR/AR內(nèi)容市場(chǎng)下游應(yīng)用中,娛樂(lè)領(lǐng)域占比超過(guò)一半,達(dá)54.6%,隨后教育、直播、房產(chǎn)家居、醫(yī)療健康、工業(yè)制造、文旅領(lǐng)域分別占比16.0%、8.3%、7.8%、5.4%、4.1%、0.9%。
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5.中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)名單
近日,“2023中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”名單發(fā)布,這是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟連續(xù)第五次發(fā)布該名單。從“中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”的分布地區(qū)來(lái)看,北京持續(xù)領(lǐng)跑全國(guó),江西、深圳、上海穩(wěn)定形成第二梯隊(duì)。名單排名前列的企業(yè)包括歌爾股份有限公司、北京百度網(wǎng)訊科技有限公司、宏達(dá)通訊有限公司(HTC)、利亞德集團(tuán) &北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司、京東方科技集團(tuán)股份有限公司等。
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VR/AR行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
1.歌爾股份
歌爾股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)為精密零組件業(yè)務(wù)、智能聲學(xué)整機(jī)業(yè)務(wù)和智能硬件業(yè)務(wù)。智能硬件業(yè)務(wù)主要產(chǎn)品為智能家用電子游戲機(jī)配件產(chǎn)品、智能可穿戴電子產(chǎn)品、虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、工業(yè)自動(dòng)化產(chǎn)品等。
2023年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入739.48億元,同比下降0.28%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)8.92億元,同比下降76.77%。2022年主營(yíng)產(chǎn)品包括智能硬件、智能聲學(xué)整機(jī)、精密零組件,分別占整體營(yíng)收的60.14%、24.67%、13.35%。
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2.百度
百度VR作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的一站式VR方案解決機(jī)構(gòu),提供基于VR技術(shù)的教育,黨建、營(yíng)銷(xiāo)、云展會(huì) 、實(shí)訓(xùn)、產(chǎn)業(yè)園等解決方案,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)。
2023年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入344.47億元,同比增長(zhǎng)5.86%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)66.81億元,同比增長(zhǎng)4676.03%。
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百度VR全面布局VR教育、VR營(yíng)銷(xiāo),為K12、高等院校、職業(yè)學(xué)校、企事業(yè)單位等客戶提供VR教室、VR營(yíng)銷(xiāo)等一站式解決方案。具體如圖所示:
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3.利亞德集團(tuán)
利亞德光電股份有限公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)為L(zhǎng)ED顯示技術(shù)開(kāi)發(fā)及LED顯示產(chǎn)品的生產(chǎn)及服務(wù)。北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司成立于2017年,是利亞德集團(tuán)的全資子公司。利亞德主要產(chǎn)品有智能顯示、夜游經(jīng)濟(jì)、文旅新業(yè)態(tài)、VR體驗(yàn)。近年來(lái),利亞德持續(xù)布局虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不斷推出新產(chǎn)品、新應(yīng)用及新的視效解決方案。
2023年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入60.23億元,同比增長(zhǎng)4.33%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)4.61億元,同比增長(zhǎng)6.71%。2022年主營(yíng)業(yè)務(wù)包括智能顯示、文旅夜游、虛擬現(xiàn)實(shí),分別占整體營(yíng)收的85.38%、9.71%、4.77%。
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4.京東方A
京東方科技集團(tuán)股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)為顯示器件、物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新、傳感、MLED、智慧醫(yī)工、“N”業(yè)務(wù)。京東方VR/AR產(chǎn)品包含Micro OLED顯示模組和Fast LCD模組,尺寸包含0.39inch至5.5inch,具有高分辨率,快速響應(yīng),高刷新率等特點(diǎn),可應(yīng)用于多種微顯示場(chǎng)景。
2023年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1265.15億元,同比下降4.69%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)10.22億元,同比下降80.68%。2022年顯示器件業(yè)務(wù)占整體營(yíng)收的88.53%。
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5.小鳥(niǎo)看看
小鳥(niǎo)看看是一家專(zhuān)注移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)品研發(fā)的科技公司,致力于打造全球領(lǐng)先的移動(dòng)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))硬件及內(nèi)容平臺(tái)。小鳥(niǎo)看看(Pico)的產(chǎn)品涵蓋了多個(gè)領(lǐng)域,包括娛樂(lè)、教育、醫(yī)療等,為用戶帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn)。具體如圖所示:
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VR/AR行業(yè)發(fā)展前景
1.多項(xiàng)產(chǎn)業(yè)政策支持虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展
近年來(lái),VR/AR行業(yè)受到政府的高度重視和國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策的重點(diǎn)支持。國(guó)家陸續(xù)出臺(tái)了多項(xiàng)政策,鼓勵(lì)VR/AR行業(yè)發(fā)展與創(chuàng)新。2023年8月,《電子信息制造業(yè)2023—2024年穩(wěn)增長(zhǎng)行動(dòng)方案》提出,落實(shí)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,緊抓戰(zhàn)略窗口期,提升虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)創(chuàng)新能力,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)智能終端產(chǎn)品不斷豐富。深化虛擬現(xiàn)實(shí)與工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體等行業(yè)領(lǐng)域有機(jī)融合,開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)典型應(yīng)用案例征集和產(chǎn)業(yè)對(duì)接活動(dòng),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)走深走實(shí)。
2.技術(shù)進(jìn)步推動(dòng)行業(yè)發(fā)展
5G及Wi-Fi6的高帶寬、低延遲特性為承載AR/VR內(nèi)容及服務(wù)的驅(qū)動(dòng)力。5G以及Wi-Fi6預(yù)期將豐富包括超高清流媒體在內(nèi)的使用場(chǎng)景,同時(shí)無(wú)線設(shè)備大幅提升用戶體驗(yàn),進(jìn)一步支持室外場(chǎng)景的設(shè)備應(yīng)用?;谠朴?jì)算的云AR/VR服務(wù)可有效解決沉重設(shè)備費(fèi)用高昂的痛點(diǎn),并推動(dòng)AR/VR普及以及AR/VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)。
同時(shí),硬件設(shè)備進(jìn)步顯著及價(jià)格下跌,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和硬件設(shè)備形成良性循環(huán)。一方面,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容促進(jìn)設(shè)備銷(xiāo)售。另一方面,硬件設(shè)備滲透率提升將促進(jìn)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者加大投入。預(yù)期良性循環(huán)將促進(jìn)AR/VR市場(chǎng)加速擴(kuò)張。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域擴(kuò)大
虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。虛擬現(xiàn)實(shí)與各行各業(yè)的融合創(chuàng)新應(yīng)用主要集中在文化娛樂(lè)、醫(yī)療健康、文化娛樂(lè)、工業(yè)生產(chǎn)、教育培訓(xùn)、商貿(mào)創(chuàng)意等領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)正在加速向生產(chǎn)與生活領(lǐng)域滲透,“虛擬現(xiàn)實(shí)+”時(shí)代業(yè)已開(kāi)啟。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)被列為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)并進(jìn)入國(guó)家規(guī)劃布局,未來(lái)五年VR/AR技術(shù)在教育、影視、游戲、軍工、政務(wù)、金融、醫(yī)療等領(lǐng)域?qū)⒋笥锌蔀椤?/p>
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