技術(shù)干貨:漸變指向性陣列揚(yáng)聲器新技術(shù)改變未來劇場(chǎng)擴(kuò)聲體驗(yàn)
來源:Bose Profession 編輯:ZZZ 2024-02-22 10:22:41 加入收藏
下一代線性陣列揚(yáng)聲器技術(shù)如何創(chuàng)造全新的劇場(chǎng)擴(kuò)聲體驗(yàn)?
據(jù)統(tǒng)計(jì),從2000年起,全國(guó)平均每8.5天就出現(xiàn)一座新的劇場(chǎng);2020年底,全國(guó)共擁有2690多座專業(yè)劇院/劇場(chǎng)。我國(guó)劇場(chǎng)劇院發(fā)展迅猛,逐漸成為推動(dòng)藝術(shù)市場(chǎng)繁榮發(fā)展的重要力量。但傳統(tǒng)線陣列卻由于建筑聲學(xué)條件,如反射和混響,以及陣列化和增益的影響,往往難以滿足現(xiàn)代化劇場(chǎng)劇院的擴(kuò)聲需求,由此一種全新的陣列揚(yáng)聲器理論和技術(shù)——漸變指向性陣列便應(yīng)運(yùn)而生。
傳統(tǒng)線陣列應(yīng)用于劇場(chǎng)劇院所存在的問題
傳統(tǒng)的線陣列音箱主要是為大型戶外搖滾音樂會(huì)而開發(fā)的1 ,這種演出的場(chǎng)地大、觀眾多,導(dǎo)致聲壓的遠(yuǎn)距離傳輸損耗問題嚴(yán)重。該系統(tǒng)對(duì)這類應(yīng)用很有效,因?yàn)榫€陣列揚(yáng)聲器陣列位于舞臺(tái)的兩側(cè),使得大部分觀眾都處于垂直于揚(yáng)聲器陣列的主要覆蓋區(qū)域內(nèi),水平覆蓋范圍足夠?qū)挘员銥樗鞋F(xiàn)場(chǎng)觀眾提供足夠的聲能量,包括舞臺(tái)兩側(cè)以及正面的觀眾,這已經(jīng)成為巡回演出擴(kuò)聲應(yīng)用領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)。
但當(dāng)我們將傳統(tǒng)線陣列模塊構(gòu)建揚(yáng)聲器系統(tǒng)用于室內(nèi)擴(kuò)聲的固定安裝時(shí),卻存在兩個(gè)重大問題23 。
第一個(gè)問題是,傳統(tǒng)線陣列的非預(yù)期使用,使得不同輻射方向上的頻率響應(yīng)差別很大。為了適應(yīng)室內(nèi)觀眾座位布局,揚(yáng)聲器陣列必須掛高,由此具有很大的垂直覆蓋角,觀眾不再位于傳統(tǒng)線陣列的主要輻射平面,而傳統(tǒng)線陣列模塊的角度通常為0度,陣列的下半部分音箱必須散開形成一個(gè)有弧度的形狀(J形陣列),以覆蓋增加的垂直角度,音箱間出現(xiàn)間隔和縫隙,會(huì)造成聲干涉即梳狀濾波效應(yīng)。而陣列的上半部分也要求形成一個(gè)弧形的形狀,而不是直線,以避免耗散多余的能量。同時(shí),由于室內(nèi)觀眾的分布,必須對(duì)不同模塊進(jìn)行增益調(diào)節(jié),否則會(huì)造成近場(chǎng)觀眾區(qū)聲壓級(jí)過大,遠(yuǎn)場(chǎng)聲壓級(jí)過小的問題,增益調(diào)節(jié)進(jìn)一步影響聲場(chǎng)分布和音色平衡4 。
第二個(gè)問題與水平覆蓋控制有關(guān)。傳統(tǒng)線陣列具有寬廣的水平覆蓋,滿足大型戶外場(chǎng)地的擴(kuò)聲需求,但這一特性在固定安裝的室內(nèi)環(huán)境里造成來自側(cè)墻和天花板的聲反射,極大影響主觀眾區(qū)內(nèi)的音色平衡性和清晰度。
由此,我們迫切地需要一種全新的陣列技術(shù)解決這些問題,能在室內(nèi)固定安裝項(xiàng)目中呈現(xiàn)理想的擴(kuò)聲效果。
漸變指向性陣列的定義
當(dāng)構(gòu)成揚(yáng)聲器陣列的模塊各自在水平和垂直方向均有獨(dú)特的輻射角度,以適應(yīng)目標(biāo)區(qū)域時(shí),就可以選擇每個(gè)模塊的角度,從而幫助補(bǔ)償每各模塊間的距離損失。這樣做是很自然的,因?yàn)橄蚪鼒?chǎng)觀眾區(qū)輻射能量的模塊需要寬廣的方向,而指向遠(yuǎn)場(chǎng)輻射的模塊則是相反的要求。輻射角度越窄,指向性指數(shù)就越高。有了這個(gè)概念,室內(nèi)建筑聲學(xué)的影響可以消除,從而獲得預(yù)期的而且一致的頻率響應(yīng)。使用新型導(dǎo)波管來消除模塊間的相位抵消也同樣重要,因?yàn)橄辔坏窒餐瑯涌梢粤踊陉嚵懈采w區(qū)域內(nèi)的音色平衡的一致性。
由此,Bose Professional提出了一種新型陣列揚(yáng)聲器系統(tǒng),稱為漸變指向性陣列(Progressive Directivity Array,PDA),用以實(shí)現(xiàn)上述特征和要求。這就建立了一種全新的陣列揚(yáng)聲器系統(tǒng)類別,并且相比于現(xiàn)存的線陣列揚(yáng)聲器系統(tǒng)能夠?yàn)閯?chǎng)等室內(nèi)擴(kuò)聲提供更好的性能。
圖 1:不同增益情況下陣列的極坐標(biāo)響應(yīng) (10dB/div.)
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漸變指向性陣列的特點(diǎn)
這種新型漸變指向性陣列技術(shù)能完美地解決建筑聲學(xué),陣列化及增益調(diào)節(jié)等方面的挑戰(zhàn),提供一致的音色平衡性,等同于理想環(huán)境下單獨(dú)模塊的音質(zhì)。它主要具備以下五個(gè)重要性能特點(diǎn)。
• 靈活地控制各模塊的輻射角度,以滿足每個(gè)模塊的目標(biāo)覆蓋區(qū)域。
• 對(duì)每個(gè)模塊進(jìn)行有效的角度控制,控制的頻率降至1kHz或更低,以減少建聲的影響。
• 陣列可以由具有不同角度的模塊構(gòu)成,使陣列的覆蓋范圍與房間內(nèi)聽音區(qū)域相匹配。
• 通過適當(dāng)?shù)貫槟K分配不同的指向性指數(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)距離損失的物理補(bǔ)償。
• 模塊以特定方式連續(xù)排列而不產(chǎn)生間隙,避免模塊間接縫引發(fā)相位抵消現(xiàn)象。
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漸變指向性陣列應(yīng)用的里程碑案例
漸變指向性陣列運(yùn)用在藝海劇院成為了劇場(chǎng)劇院當(dāng)中一個(gè)不可忽視的里程碑項(xiàng)目,同時(shí)也奠定了漸變指向性陣列這項(xiàng)新技術(shù)在該領(lǐng)域的基礎(chǔ)。
藝海劇院
藝海劇院地處上海市靜安區(qū)江寧路466號(hào)、康定路交匯處,與靜安體育中心毗鄰,建成于2001年。此次歷時(shí)一年多的修繕是藝海劇院建成以來的首次大修,劇院將定位于音樂劇專屬劇場(chǎng),集演出、排練、孵化于一體。大劇場(chǎng)的座位也從999座增加到了1038座。
藝海劇院整個(gè)觀眾廳呈扇形,觀眾席深約為22m,寬約25m,地面到頂部裝飾面高約12m,舞臺(tái)口寬約15m。觀眾席有二層眺臺(tái)深約8m,舞臺(tái)前部有升降樂池,整體結(jié)構(gòu)上是一個(gè)中型劇院。
藝海劇院改造項(xiàng)目的擴(kuò)聲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),業(yè)主對(duì)揚(yáng)聲器的安裝位置有著嚴(yán)苛的要求,因?yàn)槭歉脑祉?xiàng)目,安裝位置和聲橋的開孔尺寸都有限制,必須將擴(kuò)聲揚(yáng)聲器安裝在這些固定好的聲橋內(nèi),同時(shí)又要要滿足均勻的覆蓋,清晰的人聲表現(xiàn)及一致的音樂平衡性。
因此,Bose Professional通過Bose的聲場(chǎng)模擬分析軟件Modeler5 ,對(duì)揚(yáng)聲器的安裝位置及角度進(jìn)行多次聲場(chǎng)模擬分析,最終采用非對(duì)稱水平角度的弧形曲率陣列揚(yáng)聲器來實(shí)現(xiàn)最佳的音色平衡,減少側(cè)墻反射(從圖2可以看出,打在側(cè)墻的聲能量幾乎沒有),對(duì)不同位置的聽音區(qū)提供均勻的聲覆蓋(從圖3可以看出,整個(gè)觀眾區(qū)的聲場(chǎng)覆蓋非常均勻)。
圖 2:藝海劇院墻面和觀眾區(qū)直達(dá)聲覆蓋圖(1-4kHz)
圖 3:藝海劇院平面直達(dá)聲覆蓋圖(1-4kHz)
在該項(xiàng)目的擴(kuò)聲設(shè)計(jì)中,Bose Professional采用了非對(duì)稱DeltaQ陣列揚(yáng)聲器作為主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器組,其中6只2組作為左右聲道,4只1組作為中央聲道,分別用了3種不同的水平角度和3種不同的垂直角度,將聲線精確地投射到不同區(qū)域的觀眾席,減少不必要的反射聲,提高語(yǔ)言清晰度(圖4)和音色平衡一致性(圖5)。
圖4:藝海劇院觀眾席語(yǔ)言清晰度(平均值 0.58)
圖 5:藝海劇院全場(chǎng)七個(gè)不同位置的頻率響應(yīng)曲線和七個(gè)位置示意圖
創(chuàng)新始于探索,用科技創(chuàng)造好聲音。在劇場(chǎng)等室內(nèi)擴(kuò)聲應(yīng)用中具有獨(dú)一無二特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)的漸變指向性陣列,在未來將廣泛應(yīng)用到各個(gè)劇場(chǎng)劇院當(dāng)中,不斷顛覆觀眾對(duì)于室內(nèi)擴(kuò)聲效果的想象。
【參考文獻(xiàn)】
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[4] Ureda, M.S, “Line arrays, theory & applications”, Presented at the 110th Convention of the AES, May 2001, Amsterdam, Preprint 5304.
[5] Jorgensen, M., Ickler, C.B. and Jacob, K.D., “Using Subject-Based Testing to Evaluate the Accuracy of an Audible Simulation System”, Presented at the 95th Convention of the AES, October 1993, New York, Preprint 3725.
作者/封志剛(Ph.D.)、李晴、張弛
來源/Bose Professional
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