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對話弘光顯示董事長方兆中:虛擬像素賦能SMT,可彌補COB的算法空隙

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)    (原創(chuàng))       編輯:ZZZ    2024-04-07 14:17:27     加入收藏

以弘光顯示為主的虛擬像素技術(shù)創(chuàng)新者,在面對微間距顯示的高成本痛點時有何見解和破局之道?它們在克服挑戰(zhàn)的過程中,有哪些創(chuàng)新點值得行業(yè)借鑒?

  DAV導讀:

  自去年起,以Mini,Micro LED為主的微小間距顯示屏成為顯示細分賽道的重要品類,并在各大展會中迸發(fā)。

  比如,在今年的ISLE展會中,以弘光顯示為代表的廠商,通過動態(tài)像素技術(shù)實現(xiàn)高清顯示的P0.9間距顯示產(chǎn)品,在諸多的顯示品類中占據(jù)重要位置。雖然在展會中亦存在技術(shù)極限代表P0.4間距顯示的案例,但其目前的市場需求和制造成本尚未達到最優(yōu)狀態(tài)。

  可以說,盡管微間距透明顯示正加速走向大眾,但微間距高速發(fā)展下的高成本,始終是廠商繞不過去的問題,而掌握降本的核心技術(shù)則是廠商們最迫切的訴求。

  為此,虛擬像素成為優(yōu)化微間距顯示成本的技術(shù)之一并在近期廣受熱議。

  那么,以弘光顯示為主的虛擬像素技術(shù)創(chuàng)新者,在面對微間距顯示的高成本痛點時有何見解和破局之道?它們在克服挑戰(zhàn)的過程中,有哪些創(chuàng)新點值得行業(yè)借鑒?

  圍繞上述問題,上海弘光顯示技術(shù)有限公司董事長方兆中(以下簡稱:方總)與DAV數(shù)字音視工程網(wǎng)(DAV)進行了深入交流。

上海弘光顯示技術(shù)有限公司董事長 方兆中

 

探究虛擬像素崛起的背后,賦能SMT彌補COB算法空隙

 

  DAV:您覺得虛擬像素在今年之所以被大規(guī)模應(yīng)用,背后有什么原因?其應(yīng)用效果又如何?對行業(yè)的影響程度是怎樣的?

  方總:我們歸納出兩個維度的原因,這背后其實是關(guān)系到顯示行業(yè)一直所面臨的痛點。

  第一是面積。面積指的是顯示面積,和顯示像素成正比。顯示的面積越大,對應(yīng)的像素越多。

  比如說過往廠家需要做一個4k的屏,在1.86的實像素下,顯示面積會達到7142mm*4017mm。但如果虛擬成0.9像素,顯示面積僅僅是3600mm*2025mm,面積由以前的28.69m²減少到7.29m²。

  第二是成本。目前顯示廠家都具備實現(xiàn)高像素密度的技術(shù),但難點還是在于成本。在未來一兩年里,發(fā)光芯片依然還是成本的核心點。只有致力于降低這方面的成本才能解決根本。

  那么從應(yīng)用范圍來看,對于一些追求極致顯示的專用場景,虛擬像素可能略顯粗糙。但對于應(yīng)用最為廣泛的商用顯示場景,高性價比的虛擬像素是完全可以勝任。

 

  DAV:對于弘光顯示自身而言,推動虛擬像素技術(shù)有哪些方面的考量?

  方總:公司在去年就已拿到虛擬算法的發(fā)明專利,我們希望通過虛擬像素算法,為現(xiàn)有的SMT技術(shù)提升一個臺階,彌補目前SMT產(chǎn)品的虛擬算法空隙。因為成熟的SMT技術(shù)和上游非常成熟,用來作為COB的過渡產(chǎn)品,可以很好緩解如今COB成本過高以及良莠不齊的局面。

  但SMT最終被以COB為主的技術(shù)所替代只是時間問題,為此,弘光顯示在今年將會推動SMT和COB的虛擬像素齊頭并進。

 

從SMT顯示屏看虛擬技術(shù)的創(chuàng)新與挑戰(zhàn)

 

  DAV:近期弘光顯示最受業(yè)內(nèi)關(guān)注的,莫過于P0.9虛擬像素SMT顯示屏在ISLE展會獲獎的消息,這款展品具有哪些獨到的技術(shù)特點和創(chuàng)新之處?

  方總:在這款顯示屏當中,我們采用了虛擬結(jié)合,像素共用的技術(shù),實現(xiàn)了通過25%的實像素虛擬到100%的像素還原,從而在成本和顯示面積上實現(xiàn)了雙重優(yōu)化,這是我們這款產(chǎn)品的創(chuàng)新之處。

  對比過去每個像素對應(yīng)一個發(fā)光點,虛擬像素技術(shù)的應(yīng)用,能夠在保持高質(zhì)量顯示效果的同時,大幅減少像素點的數(shù)量,從而降低了原材料消耗和制造成本。我們相信,這對于LED顯示屏的普及和應(yīng)用推廣具有積極的意義。

 

  DAV:弘光顯示將虛擬像素技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品的過程中遇到哪些挑戰(zhàn)?

  方總:最大的挑戰(zhàn)在于像素共用算法與燈珠封裝的革新。

  像素共用算法的研究是弘光顯示研發(fā)過程中的一大技術(shù)難題。一個像素點對應(yīng)四個像素點的方式,實現(xiàn)了用25%的實像素虛擬還原到100%的像素效果,這一創(chuàng)新背后需要強大的算法支持,以確保虛擬像素的準確顯示和畫面的高質(zhì)量呈現(xiàn)。

  燈珠封裝的改造也是弘光顯示面臨的重要挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的SMT燈珠封裝方式采用RGB三顆燈芯組成,而虛擬像素技術(shù)則需要將燈珠內(nèi)部的芯片數(shù)量增加到四個,形成RGGB結(jié)構(gòu)。這不僅涉及到燈芯的排列方式從一字型排列改為田字形排列,還需要對燈珠的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行重新設(shè)計到四個獨立的腔體,從而實現(xiàn)像素共享,達到最好的虛擬像素的效果。

 

弘光顯示的實力與展望:確保制造與交付能力,拓展多元化商顯市場

 

  DAV:弘光顯示的核心競爭力是什么?未來有哪些發(fā)展規(guī)劃和目標?

  方總:弘光顯示目前在商顯領(lǐng)域已確立在LED顯示細分市場中的獨特地位。

  核心競爭力主要歸結(jié)為兩點:一是持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新,力求在同行中走在前列,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展趨勢。

  二是具備相當規(guī)模的制造與交付能力,確保滿足市場日益增長的需求。去年,弘光顯示順利完成了25,000平米廠房的基礎(chǔ)建設(shè)及設(shè)備改造,為公司的長遠發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。

  未來,弘光顯示將進一步拓展服務(wù)市場,包括舞臺舞美、廣告?zhèn)髅健⒔逃嘤?、展覽展示以及商業(yè)地產(chǎn)等領(lǐng)域,并積極開發(fā)潛在細分市場,如櫥窗門店等,以更廣泛地滿足市場需求。如今公司的產(chǎn)品正逐步滲透到多個商業(yè)領(lǐng)域,為眾多國內(nèi)外知名企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的顯示解決方案。

 

  總結(jié)

  微間距、COB封裝這些話題已經(jīng)被談?wù)摿撕荛L的時間,談到2024年,廠家們始終沒能妥協(xié)的主要因素還是在于成本。

  而虛擬像素技術(shù)的崛起,主要得益于其能夠有效解決顯示行業(yè)成本痛點,虛擬像素SMT顯示屏所包含的像素共用算法可以印證這一點。

  雖然SMT只是階段性產(chǎn)物,未來被COB取代將不可避免,但從弘光顯示舉措來看,以虛擬像素作用于SMT,不失為廠家們在全面推進COB過程中,面臨高成本痛點時,一種對降本較為有效的過渡性手段。

  當然,顯示行業(yè)發(fā)展過程中還有很多的痛點,這些痛點的解決都需要依靠從業(yè)者持續(xù)不斷的摸索。弘光顯示新品所帶來的創(chuàng)新亮點,以及其掌舵人對行業(yè)的見解,才能給行業(yè)帶來一點解決思路。

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