體驗升級 | 用迪生LBE解決方案擴展人機交互邊界,開啟前所未有的沉浸體驗
來源:迪生數(shù)字 編輯:ZZZ 2024-08-20 09:27:34 加入收藏
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)技術的飛速發(fā)展與廣泛應用的深入,Location-Based Entertainment(LBE)在國內(nèi)市場迎來了前所未有的發(fā)展機遇。進入2024年,僅不到一年的時間內(nèi),國內(nèi)便涌現(xiàn)出了幾十個LBE項目 ,這一顯著增長不僅標志著VR技術正從理論探索階段跨越至實際應用階段,也預示著LBE正步入一個全新的增長周期。
Location-Based Entertainment(LBE),基于位置的娛樂,泛指大空間VR體驗館 。從技術層面講,LBE項目一般使用VR頭顯或VR手柄等為玩家提供身臨其境的視覺、聽覺等體驗,利用Unity、Unreal 等引擎構建虛擬場景,通過動作捕捉和數(shù)據(jù)傳輸 等技術確保玩家在虛擬空間中的位置準確,從而實現(xiàn)沉浸式體驗。其表現(xiàn)形式可以是主題公園中的虛擬探險 、商業(yè)綜合體內(nèi)的互動游戲 ,也可以是文化旅游區(qū)的歷史重現(xiàn) ,LBE項目以其獨特的魅力吸引了大量游客的目光。
盡管LBE項目在規(guī)模和數(shù)量上取得了顯著進展,但大部分VR交互體驗僅局限于靜態(tài)瀏覽及簡單的手柄交互層面 ,未能充分發(fā)揮VR技術在大空間環(huán)境下的潛力和優(yōu)勢。如何搶占機遇,以高品質的項目滿足玩家的沉浸式體驗需求,是經(jīng)營者的另一個核心痛點。
在這樣的背景下,迪生數(shù)字推出迪生LBE解決方案 ,它由3種硬件和1個軟件平臺 組成:Viper運動追蹤攝像機,Pulsar主動發(fā)光追蹤器,Beacon網(wǎng)絡工具以及Eovke軟件平臺。迪生LBE解決方案能實現(xiàn)LBE項目關鍵技術的高精度定位、實時渲染、交互反饋 ,讓項目在數(shù)字資產(chǎn)內(nèi)容與人機交互體驗上,擁有更大的創(chuàng)作空間,創(chuàng)造更大的價值。
迪生LBE解決方案
迪生LBE解決方案可提供63 0萬像素分辨率 和每秒最高240幀的刷新率 ,自動校準 功能,可使用有效數(shù)據(jù)自動修復相機校準。Pulsar主動發(fā)光追蹤器可省去50%的紅外光反射傳輸距離帶來的時間損耗,減少系統(tǒng)傳輸延遲 。系統(tǒng)中的Evoke軟件平臺 ,能夠通過追蹤玩家穿戴的追蹤器創(chuàng)建可識別的虛擬角色,并提供實時穩(wěn)定的高幀率追蹤。
迪生LBE解決方案正在積極豐富玩家的感官體驗 ,力求打破傳統(tǒng)VR體驗的界限。通過精準場地布局,現(xiàn)實空間的真實位置與虛擬現(xiàn)實中的模型位置達到重合,讓玩家通過觸碰感受現(xiàn)實空間與虛擬現(xiàn)實的一致性,全方位提升虛擬世界的真實感與體驗感。
用迪生LBE解決方案實現(xiàn)多人同場體驗
通過迪生LBE解決方案,SANDBOX、DREAMSAPE、EUROPA PARK 均落成了眾多持續(xù)且穩(wěn)定運營的LBE項目。其中,DREAMSAPE已推出《馴龍高手》、《黑衣人》 等炙手可熱的主題項目。
Yullbe的大空間VR體驗項目
除了優(yōu)化玩家體驗,在探討LBE項目的挑戰(zhàn)時,經(jīng)營者的核心痛點還聚焦于保持沉浸式體驗的同時優(yōu)化客單價與客流量的關系 。鑒于此類項目普遍設定的30分鐘單次體驗時長 ,經(jīng)營者正在積極探索布局玩家動線 ,在有限的空間內(nèi),最大化單位時間內(nèi)的接待能力,從而有效提升運營效率與盈利空間 。
EUROPA PARK旗下的Yullbe項目 ,在250平方米的Yullbe體驗空間內(nèi),深度整合了迪生LBE解決方案的精髓。依托超過 150個 Viper運動追蹤攝像機 的性能以及Pulsar 主動標記跟蹤集群提供的動力,可支持大型競技場中32位玩家同步的全身追蹤 ,確保每位玩家都能沉浸在虛擬現(xiàn)實世界中。平臺穩(wěn)定運行的同時,實現(xiàn)了每小時高達48人的客流量 ,無疑是對行業(yè)傳統(tǒng)運營模式的一次重大突破。
展望未來,迪生LBE解決方案不僅將持續(xù)推動VR技術在各行業(yè)的應用的深度融合與創(chuàng)新發(fā)展 ,更將進一步拓展應用場景。迪生堅信,在不久的將來,VR技術將滲透到人們生活中的每一個角落,帶來更加豐富多彩、便捷高效的數(shù)字化生活體驗。
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