虛擬演播室中的鏡頭運(yùn)動(dòng) 為什么要有鏡頭運(yùn)動(dòng)?當(dāng)然,固定鏡頭也是可以的,只不過固定鏡頭沒有太多美感缺乏層次。常見的鏡頭運(yùn)動(dòng)有推、拉、搖、移,以及鏡頭的變焦。這些在傳統(tǒng)演播室中都非常容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)楸尘昂椭鞒秩硕际侨诤显谝黄鸬?,不涉及穿幫和錯(cuò)誤。而虛擬演播室就不同了,所以這里要分兩種情況說明。 一種是有軌虛擬演播室技術(shù),攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)可以被系統(tǒng)解讀,然后匹配我們的虛擬三維場景。 使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對真實(shí)攝像機(jī)的位置及其移動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機(jī)。通過系統(tǒng)主機(jī)對數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算分析,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)攝像機(jī)在同等比例藍(lán)箱內(nèi)的移動(dòng),體現(xiàn)在3D場景中的景深景別的變化。目前最流行的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍(lán)色或綠色的背景替換成實(shí)時(shí)景。 一種是無軌虛擬演播室技術(shù),很好理解,拍攝的攝像機(jī)并沒有運(yùn)動(dòng),無需做攝像機(jī)解算匹配。 無軌虛擬演播室技術(shù)無需使用傳感器對攝像機(jī)的位置及其運(yùn)動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算。通過驅(qū)動(dòng)虛擬攝像機(jī)來實(shí)現(xiàn)各個(gè)機(jī)位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運(yùn)動(dòng)效果,以及各個(gè)機(jī)位之間的切換。